市文改辦:
根據泉文改辦[2013]4號通知精神,我委根據職能和產業(yè)發(fā)展的實際情況,就如何提高兒童用品產業(yè)與動漫產業(yè)融合發(fā)展進行了梳理,有關情況如下:
目前我市動漫企業(yè)10多家,今年有2家通過國家動漫企業(yè)認定,現具備年制作動漫作品片5000多分鐘、在央視等媒體播出1500~2000分鐘的能力,動漫作品的質量、創(chuàng)意水平得到提升。2012年,福建省共有7家動漫企業(yè)獲得國家動漫企業(yè)資格認定,我市子燕動漫和功夫動漫2家企業(yè)名列其中。這是我市動漫企業(yè)首次獲得該項認定,標志著我市動漫產業(yè)發(fā)展取得新進展。高質量動漫作品涌現;2012年《燕尾俠》在新加坡電視臺上映,開創(chuàng)了我市動畫片在海外發(fā)行的先例,同時,卡通形象版權還出口到加拿大、巴西等國家。
一、高品質動漫產品不斷涌現,與傳統產業(yè)加快融合。目前我市動漫衍生產品產值超億元,子燕輕工、盛克鞋服、恒盛集團、格林集團等公司通過動漫衍生品打造自主品牌,提升了產品附加值,產品暢銷東南亞、歐美、非洲等國際市場,2012年創(chuàng)匯達2000萬美元。繼2011年《燕尾俠》被評為優(yōu)秀國產動畫片之后,我市恒盛集團制作的大型3D動畫音樂連續(xù)劇《爵士兔之奇幻之旅》又被國家廣電總局評選為2012年度優(yōu)秀國產動畫片,目前已在央視首播,該片的創(chuàng)意和3D技術代表了國內同行業(yè)的較高水準。功夫動漫和派樂動漫等公司的3D技術也有顯著發(fā)展,先后制作了3D《卡西龍之尋龍記》、《小玩皮》、《笨笨鼠》、《功夫街舞》、《功夫大灌藍》、《小牛當家》等,《小牛當家》已在福建省臺播放,《卡西龍之尋龍記》、《小玩皮》于年底在央視播放。格林集團的《聽嗒嘀嗒講故事》也在央視上首映。
二、加強政策扶持和引導,引導產業(yè)有序發(fā)展。一是制定《關于推動我市動漫產業(yè)發(fā)展的試行意見》(泉政辦[2011]4號),2012年兌現動漫產業(yè)專項獎勵資金113.97萬元,對我市動漫企業(yè)的原創(chuàng)動畫播出獎勵、獲獎作品獎勵、參展補助等方面給予扶持,極大地增強了動漫企業(yè)的發(fā)展信心。同時加強國家、省有關政策、法規(guī)的宣傳力度,通過行業(yè)協會等渠道及時傳送相關政策進企業(yè),引導我市動漫企業(yè)申報省軟件、重大技術發(fā)明等涉及動漫產業(yè)的專項資金項目。二是是引導我市動漫企業(yè)參加中國(杭州)國際動漫節(jié)、廈門文博會、韓國國際動漫展等國內外大型展會,并以市政府的名義積極為企業(yè)申請展位。三是晉江市舉辦“兒童創(chuàng)意設計與產業(yè)轉型升級”為主題的企業(yè)文化沙龍,來自兒童行業(yè)設計界、各兒童企業(yè)代表、業(yè)界專家等齊聚一堂,圍繞如何扶持本地兒童產業(yè)做大做強等話題展開討論。四是繼續(xù)鼓勵推出體現閩南文化特色、有較高知名度和影響力的原創(chuàng)動漫作品,大幅提升我市動漫作品的創(chuàng)作數量和質量;重點著力于動漫衍生品市場的開發(fā),發(fā)揮我市輕工產業(yè)發(fā)達的優(yōu)勢,做大做強動漫衍生品產業(yè)。以今年創(chuàng)意產業(yè)節(jié)取得的成效為契機,引導和促進動漫產業(yè)與傳統產業(yè)的“深度融合”。
三、召開泉州首屆創(chuàng)意產業(yè)節(jié),營造良好發(fā)展氛圍。在省信息化局的大力支持下,2012年我市舉辦了泉州首屆創(chuàng)意產業(yè)節(jié),同時舉辦了現場對接會。會上,臺灣高校及工業(yè)設計企業(yè)13家、省內外知名動漫企業(yè)29家、本市工業(yè)設計及動漫企業(yè)19家參加,與泉州市500多家工業(yè)企業(yè)代表進行現場對接,簽約及意向對接項目217項,意向金額10.84億元,預計可帶動相關工業(yè)產值177.29億元。其中,泉州黑狐影視特效制作有限公司與美國華域歡樂數字娛樂有限公司簽定的福建地區(qū)獨家代理授權(包括制作授權、業(yè)務授權等內容)合同,備受與會者的關注。
四、進一步推動動漫產業(yè)與兒童用品等傳統產業(yè)結合。據業(yè)內人士推測,國內童鞋市場約70%是無品牌產品,20%是進口品牌,國內品牌僅為10%,國內童鞋品牌發(fā)展空間較大,一方面是中國企業(yè)在童鞋的生產數量與消費數量,要遠小于在成年人鞋的生產數量與消費數量,另一方面是中國企業(yè)在成人鞋制造方面的投入比重占據了整個國際鞋履制造的13.6%,而童鞋遠遠沒達到這個比例。因此,要進一步支持我市動漫、軟件企業(yè)參加國內各類展會,以國內市場為導向,緊貼市場,擴大市場份額;引導動漫產業(yè)拓展衍生品市場,實現互利共贏,鼓勵工業(yè)企業(yè)利用電子商務平臺營銷動漫衍生品,擴大自主品牌的影響;引導外包市場的發(fā)展,鼓勵兒童用品企業(yè)與動漫企業(yè)開展承接外包合作。
來源:泉州市經濟貿易委員會 責任編輯:阮李理