今年兩會期間,李克強(qiáng)總理在作政府工作報(bào)告時(shí)提出了“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念,引發(fā)熱議。毫無疑問,互聯(lián)網(wǎng)已深刻改變了國人的生活和消費(fèi)習(xí)慣。而在產(chǎn)業(yè)層面,“互聯(lián)網(wǎng)+”代表著一種新的經(jīng)濟(jì)形態(tài),互聯(lián)網(wǎng)與多個(gè)傳統(tǒng)行業(yè)的結(jié)合帶來了新變化,甚至顛覆了很多行業(yè)的商業(yè)模式。這種機(jī)遇和挑戰(zhàn)同樣也擺在了文化產(chǎn)業(yè)面前。
“互聯(lián)網(wǎng)+”可以依托互聯(lián)網(wǎng)開放的信息平臺、強(qiáng)大的資源整合和數(shù)據(jù)分析能力、海量的社群用戶,打破與文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的各個(gè)行業(yè)之間存在的壁壘,讓文化產(chǎn)業(yè)釋放出更多潛能。
互聯(lián)網(wǎng)+文化產(chǎn)業(yè)=?目前可能誰也無法給出一個(gè)確切答案,但在文化產(chǎn)業(yè)各個(gè)領(lǐng)域中,已經(jīng)有一些企業(yè)開始了探索,他們或是在產(chǎn)業(yè)鏈前端的市場調(diào)研、產(chǎn)品研發(fā)、作品策劃,或是在中端的創(chuàng)作、制作,或是在后端的發(fā)行傳播、營銷推廣、衍生開發(fā)、版權(quán)交易等環(huán)節(jié)深度地與互聯(lián)網(wǎng)融合,將互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)和思維優(yōu)勢融合到企業(yè)生產(chǎn)和管理中,他們的做法可能無法完全復(fù)制,但其理念和探索對同業(yè)應(yīng)有所啟示。
□□本報(bào)記者 李婧
改編自盛大代理、韓國公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《龍之谷》的3D動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》(以下簡稱《龍之谷》),在去年7月底上映后,票房4天突破3000萬元,同時(shí)發(fā)行到30多個(gè)國家和地區(qū),成為票房黑馬。對于很多業(yè)內(nèi)人士來說,其華麗的視覺、宏大的場景、細(xì)膩的角色,令人印象深刻。國內(nèi)3D動畫制作水平一直相對落后,《龍之谷》的進(jìn)一步和突破,特別是其令人稱道的渲染處理技術(shù),是如何做到的?
蘇州藍(lán)海彤翔系統(tǒng)科技有限公司(以下簡稱“藍(lán)海彤翔”)正是《龍之谷》的云渲染服務(wù)提供商,為《龍之谷》完成了18.3萬多幀的渲染工作,占電影全部渲染任務(wù)的90%。與其他在云端進(jìn)行渲染的場景相比,《龍之谷》的場景要大很多,單幀的渲染時(shí)間也明顯更長。如果按照傳統(tǒng)的單機(jī)渲染處理,該片將近90分鐘的渲染量需要約15年的時(shí)間才能完成,但通過云渲染服務(wù),只用了不到3個(gè)月的時(shí)間,就完成了全部渲染任務(wù)。在大大縮短了渲染作業(yè)時(shí)間的同時(shí),藍(lán)海彤翔還與制作方提供的出口直接對接,保證資源同步的及時(shí)性,也讓渲染結(jié)果第一時(shí)間傳給制作者,方便其進(jìn)行后期合成,保障該片能夠按期順利上映。
在云端集結(jié)渲染資源
為何藍(lán)海彤翔能將渲染時(shí)間縮短這么多?是這家企業(yè)所聘用的技術(shù)人員數(shù)量特別多嗎?事實(shí)上,藍(lán)海彤翔并未養(yǎng)活著一個(gè)龐大的技術(shù)團(tuán)隊(duì),之所以能在這么短時(shí)間內(nèi)完成數(shù)量龐大的渲染,在于其動用了在互聯(lián)網(wǎng)云端的渲染資源。
藍(lán)海彤翔旗下的蘇州創(chuàng)意云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司董事長魯永泉博士介紹,作為影視、設(shè)計(jì)創(chuàng)作中至關(guān)重要的一環(huán),渲染發(fā)揮的作用日益受到重視,渲染成本已成為影視后期制作成本中的重要部分,以一部動畫電影為例,渲染成本一般要占到10%。而渲染屬于資源密集型的作業(yè)方式,如果可用的資源數(shù)量較少,所花費(fèi)的時(shí)間就會較長,電影《阿凡達(dá)》當(dāng)時(shí)用了1000多個(gè)渲染節(jié)點(diǎn),耗時(shí)1年完成。
要想縮短渲染時(shí)間,意味著必須增加渲染節(jié)點(diǎn),同時(shí)會產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)運(yùn)算,這種資源和計(jì)算能力不是一家企業(yè)所能具備的。而資源方在互聯(lián)網(wǎng)云端上傳渲染資源,藍(lán)海彤翔可以利用這些閑置的資源快速增加節(jié)點(diǎn),并且對接了國家超級計(jì)算機(jī)天河一號和天河二號,使得過去需要花費(fèi)一兩年時(shí)間才能完成的渲染處理,通過該超級計(jì)算機(jī)平臺幾個(gè)小時(shí)就可完成。
藝術(shù)上對效果的追求讓圖形的計(jì)算日益復(fù)雜,這也客觀上提升了渲染的難度。憑借云渲染技術(shù)的優(yōu)勢,截至目前,藍(lán)海彤翔已為《龍之谷》、《熊出沒》、《神筆馬良》、《美食大冒險(xiǎn)》、《特殊身份》等電影提供了渲染服務(wù),今年底將上映的動畫電影《長江七號》也是由其提供渲染服務(wù)。
在云端的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈
云渲染服務(wù)只是藍(lán)海彤翔運(yùn)營的“藍(lán)海創(chuàng)意云”平臺(以下簡稱“創(chuàng)意云”)的一部分,“創(chuàng)意云”到底是一朵什么“云”?魯永泉介紹,它以“云”的模式為文化企業(yè)和個(gè)人提供一個(gè)支持需求發(fā)布、在線創(chuàng)作和成果交易的公共服務(wù)云平臺,希望以互聯(lián)網(wǎng)的方式來顛覆文創(chuàng)行業(yè)傳統(tǒng)的工作模式。
“創(chuàng)意云”的研發(fā)起步于2012年初,當(dāng)時(shí)魯永泉和團(tuán)隊(duì)分析了目前我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的幾個(gè)短板,如創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)規(guī)模小市場能力不高,缺少訂單、資金,軟硬件及技術(shù)資源缺乏。而大中型企業(yè)雖然不缺資金和訂單,但其業(yè)務(wù)模式不能隨市場需求的變化而快速調(diào)整,人員規(guī)模過大,固定人力成本過高,軟硬件資源投入很大,利用效率卻偏低。再如,文創(chuàng)項(xiàng)目投融資渠道不順暢、信息不對稱;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園在業(yè)務(wù)上不能互聯(lián)互通,形成一個(gè)個(gè)孤島;創(chuàng)意人才匱乏,地域分布不均等。
以上這些問題,歸根到底,在于文化產(chǎn)業(yè)在縱向的產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源上存在重重壁壘,在產(chǎn)業(yè)橫向發(fā)展上也存在地域和行業(yè)的各種壁壘,導(dǎo)致信息不對稱,人財(cái)物等資源無法最優(yōu)配置。
而互聯(lián)網(wǎng)在打通壁壘、整合資源方面具有先天優(yōu)勢,如果可以通過云端對文化、資本、技術(shù)等進(jìn)行有機(jī)整合后,打造出大的互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)平臺,形成以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,那么,人才、內(nèi)容、資本、技術(shù)等資源整合,眾多分散的信息和知識產(chǎn)權(quán)被凝聚到一起,文化產(chǎn)業(yè)一直以來面臨的人才緊缺、創(chuàng)意短缺、資金空缺等難題也將逐步得到解決。
基于這種設(shè)想,魯永泉和團(tuán)隊(duì)打造了“創(chuàng)意云”,并以“創(chuàng)意云”為核心形成了一系列與高性能計(jì)算、云計(jì)算相關(guān)的軟件產(chǎn)品和系統(tǒng)解決方案。該平臺是一個(gè)基于互聯(lián)網(wǎng)的在線協(xié)同創(chuàng)制作平臺,集合了創(chuàng)意工作者、資源提供者、文創(chuàng)需求方、文創(chuàng)投資方、營銷渠道商等各方資源,突破了傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)鏈形式,使得文化產(chǎn)業(yè)中從訂單源頭,到創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、渲染,再到末端作品發(fā)布、交易評估的完整服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈在云端都得以實(shí)現(xiàn)。
比如,剛成立的小微設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)缺少資金購買昂貴的正版設(shè)計(jì)軟件,可以在“創(chuàng)意云”上租用。而有些小微企業(yè)頭疼的是沒有訂單,也可以在“創(chuàng)意云”上注冊工作室,承接訂單,還可以在線管理自己的創(chuàng)作工具、素材、案例、正在進(jìn)行中的項(xiàng)目,隨時(shí)調(diào)用平臺上各種軟硬件資源,還可以在虛擬會議室中進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。
“‘創(chuàng)意云’就像一個(gè)基于互聯(lián)網(wǎng)的文化產(chǎn)業(yè)虛擬園區(qū),打破物理園區(qū)在時(shí)間、空間上的限制,實(shí)現(xiàn)人力、物力和財(cái)力的最佳配置,為創(chuàng)業(yè)者解決了在資源、資金、市場等方面的難題,大大降低了創(chuàng)業(yè)的門檻和風(fēng)險(xiǎn)。”魯永泉說。
這種基于互聯(lián)網(wǎng)云端的協(xié)同創(chuàng)作模式正在改變以往文化企業(yè)的生產(chǎn)模式。以動漫企業(yè)為例,以前很多動漫企業(yè)的業(yè)務(wù)主要是代工,需要雇傭大量人員,固定資產(chǎn)投入大,但其業(yè)務(wù)波動很大,即使在業(yè)務(wù)很少時(shí)也需要養(yǎng)活大量人員,人力成本很高。
奧飛動漫曾經(jīng)就是這種模式,但現(xiàn)在奧飛動漫已是“創(chuàng)意云”的大客戶,它只常設(shè)一個(gè)核心團(tuán)隊(duì),而不再養(yǎng)活大而全的各種崗位,當(dāng)有項(xiàng)目后,根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際需要,通過“創(chuàng)意云”,快速找到需要的各種人才,與核心團(tuán)隊(duì)組合成一個(gè)虛擬的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),這種合作不是固定僵化的關(guān)系,而是動態(tài)組合,其創(chuàng)作模式變成了一種社會化協(xié)同創(chuàng)作。
魯永泉透露,目前奧飛動漫已將動畫電影《超級飛俠》的制作放在了“創(chuàng)意云”上來實(shí)現(xiàn)。“這種生產(chǎn)模式的改變,其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)對文化產(chǎn)業(yè)帶來的最大意義上的改變。”魯永泉說。
“互聯(lián)網(wǎng)+”會帶來什么新問題?
將文化企業(yè)的生產(chǎn)都搬上互聯(lián)網(wǎng)云端,極大解放了文化生產(chǎn)力,但同時(shí)基于虛擬的生產(chǎn)模式也會帶來一些新問題,值得注意,如知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),這是文化創(chuàng)意的靈魂,還要警惕不健康的文化侵入以及互聯(lián)網(wǎng)壟斷等。對此,魯永泉深有體會。他表示,目前在互聯(lián)網(wǎng)協(xié)同創(chuàng)作中,最大的問題還是誠信問題,其中最容易發(fā)生的侵權(quán)就是需求方發(fā)布需求進(jìn)行招標(biāo)后,中標(biāo)的設(shè)計(jì)師完成了作品,招標(biāo)方表示不認(rèn)可該作品,但其實(shí)最后是在該作品基礎(chǔ)上做少許改動就拿去使用,這構(gòu)成了抄襲和盜用行為。
為了盡量避免這種侵權(quán)問題,魯永泉和團(tuán)隊(duì)也想了很多辦法,首先在注冊階段要求必須實(shí)名認(rèn)證。在傳輸層面,對傳輸通道加密,防止信息被截取。在存儲層面,也有技術(shù)防止用戶存儲的資料被盜,對用戶數(shù)據(jù)嚴(yán)格隔離,互相不可能看到對方數(shù)據(jù)。在支付階段,平臺發(fā)揮中間擔(dān)保作用,甲方先將款項(xiàng)放到平臺上,乙方看到后再創(chuàng)作,等作品完成提交后款項(xiàng)再轉(zhuǎn)給乙方。此外,“創(chuàng)意云”還使用了可信賴時(shí)間戳技術(shù),通過云計(jì)算技術(shù)和數(shù)字簽名技術(shù),為用戶生成一個(gè)時(shí)間戳,得到一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間信號,證明作品提交時(shí)間的先后順序。一旦發(fā)生糾紛,該證據(jù)可以用于法律訴訟。
“互聯(lián)網(wǎng)帶來的另一個(gè)問題主要是溝通和協(xié)作方面,以前是線下直接見面溝通,現(xiàn)在存在新的溝通成本和問題。我們會對云端協(xié)同創(chuàng)作的全過程進(jìn)行管控,讓一個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)度透明化,這類似于建筑行業(yè)的監(jiān)理,需要一個(gè)很強(qiáng)的過程管理系統(tǒng)來做。”魯永泉表示。
來源:中國文化報(bào) 責(zé)任編輯:林秋燕