在威尼斯電影節(jié)上,除了巨幕、3D影片之外,還出現(xiàn)了諸如虛擬現(xiàn)實、生物傳感等新的電影技術(shù)手段,為這個老牌電影盛宴增添了令人驚喜的“新氣象”。
抬頭、低頭、左右轉(zhuǎn)動……坐在轉(zhuǎn)椅上,頭戴設(shè)備和耳機(jī),觀眾們安靜體驗的正是今年威尼斯電影節(jié)的亮點之一——VR電影(即運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)的電影)。
電影節(jié)期間,坐落于電影宮二層的VR電影院總共循環(huán)播放11部影片。前來看片的觀眾絡(luò)繹不絕,每場影片上映前都會排起長長的隊伍。
與普通電影院不同,VR電影院四白落地、裝修簡單,既沒有厚重的音響裝置,也無需關(guān)掉燈光、拉上窗簾,在這個僅僅能容納50人的小小空間里,人們依靠VR設(shè)備,可以通過主人公的視角觀察電影中360度全景的世界。
VR技術(shù)在意大利甚至世界上并不普及??死锼沟賮喼Z是意大利本地電視臺的攝像師,他告訴記者自己早就聽說過VR,但親身體驗是頭一回。作為一名專業(yè)影視從業(yè)人員,他希望將來能利用這項技術(shù)拍攝作品。
“威尼斯電影節(jié)引入VR技術(shù),特別是40分鐘的VR電影在此首映,標(biāo)志著2016年成為了VR電影元年。”新華網(wǎng)數(shù)字影視制作中心總經(jīng)理張祺在電影節(jié)期間舉辦的“聚焦中國”活動上這樣說道。
張祺認(rèn)為,傳統(tǒng)的電影觀看模式是被動的,在拍攝的時候?qū)а萃ㄟ^對場景和鏡頭的把握、后期剪輯的手法,來引導(dǎo)觀眾觀看影片。而VR技術(shù)給觀眾帶來一個巨大的開放空間,還原給觀眾的是逼真的空間轉(zhuǎn)換、第一人稱視角和沉浸式的畫面,它的交互式體驗是傳統(tǒng)電影無法比擬的。
同濟(jì)大學(xué)藝術(shù)與傳播學(xué)院副教授、紀(jì)錄片導(dǎo)演黎小峰在觀影后從影片制作角度談了自己的看法:VR技術(shù)確實是今后影視制作的一個新方向,但從此次展出的影片可以看出,這類影片還有很大提升空間。比如,一方面要找到VR的視聽語言規(guī)律,根據(jù)題材發(fā)揮自身的優(yōu)勢;另一方面,要探索新的敘事方式,避免一個敘述聲音貫穿影片始終的陳舊手法。
除了VR技術(shù),新華網(wǎng)有關(guān)負(fù)責(zé)人楊溟在“聚焦中國”活動中,向中外來賓介紹了生物傳感技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,引發(fā)業(yè)界強烈關(guān)注。
楊溟在接受記者采訪時表示,人類正從互聯(lián)網(wǎng)時代走向物聯(lián)網(wǎng)時代,傳感技術(shù)作為基礎(chǔ)技術(shù)將改變世界,電影本身與電影產(chǎn)業(yè)也將因此發(fā)生重大變革。
據(jù)楊溟介紹,生物傳感技術(shù)可以真實準(zhǔn)確地獲取每一位受眾在觀看演出時的真實生理反應(yīng),獲取劇組、制作人甚至院線想了解的觀眾反饋,從而獲取通過傳統(tǒng)監(jiān)測調(diào)查無法獲取的有價值的數(shù)據(jù)。同時,評測獲得的數(shù)據(jù)還可對營銷和商業(yè)策略提供有益的調(diào)整建議。
楊溟表示,今后電影將從一種視覺和聽覺的藝術(shù),走向一種沉浸式的體驗藝術(shù),這種體驗藝術(shù)恰恰需要通過傳感器技術(shù)得以實現(xiàn)。因此在體驗電影、戲劇和娛樂的過程中,生物傳感技術(shù)將迎來巨大的、新的商業(yè)機(jī)會。
威尼斯電影節(jié)前主席、著名電影研究者馬可·穆勒在“聚焦中國”活動的專題發(fā)言中說:“我們欣喜地聽到中國同行提及的生物傳感技術(shù)和虛擬技術(shù)的全新理念和探索。這些新的制作方式和概念如果能引入,將會改善我們的電影故事,變化敘述方式,甚至可能會催生新的電影模式。”
第73屆威尼斯電影節(jié)8月31日開幕,于9月10日閉幕。
來源:中國文化報 責(zé)任編輯:林思喆