《最終幻想15》
初春,熱門游戲改編的電影扎堆來襲,然而票房和口碑都很難一致。
去年,好萊塢游戲改編電影《魔獸》、《憤怒的小鳥》在中國內(nèi)地市場上斬獲了不錯(cuò)的成績,今年3月,《生化危機(jī)6:終章》、《刺客信條》和《最終幻想15》三部游戲改編電影上映。
截至昨晨,《生化危機(jī)6:終章》票房已經(jīng)累計(jì)10.64億,成為繼《魔獸》之后又一部票房過10億的游戲改編電影。但游戲改編電影在口碑上大多一般,甚至遭詬病。《刺客信條》豆瓣評分只有5.5分;《生化危機(jī)6》也僅6.8分,在整個(gè)系列中的評價(jià)并不突出;剛上映不久的《最終幻想15》,7.3分的成績算是三部中評分最高的。
為何享譽(yù)世界的熱門游戲,改編電影之后卻難以令人滿意?如何拍出一部既繼承游戲精髓,又保證電影品質(zhì)的作品? □法晚
影游體驗(yàn)不同
■電影市場觀察者/蔣勇
其實(shí)大多數(shù)游戲改編的電影口碑都不算太好,口碑很差的原因是游戲的娛樂體驗(yàn)和電影截然不同,電影是故事片,是單向的傳遞過程,電影銀幕一黑,觀眾都是以旁觀者的身份觀看。而游戲很多是主觀鏡頭,游戲有意思的是玩家的參與感,這是兩種不同的體驗(yàn),這就要求兩者對故事的要求不一樣,即便是有好的體驗(yàn),沒有好的故事改編也不行。
把游戲改編成電影,既要遵循很多玩家的要求,符合他們對于游戲的期待,又要兼顧到影迷們注重電影的體驗(yàn),改編兩方面都要兼顧到,并不是很容易。關(guān)于游戲改編電影,國內(nèi)有一種說法是“影游互動(dòng)”,電影和游戲互相起到輔助的作用,很多人會因?yàn)殡娪暗纳嫌吃偃ネ嬉槐橛螒颉?/p>
對于非游戲玩家來說,去看一個(gè)游戲改編的電影需要具備一些背景知識,譬如《魔獸》。
創(chuàng)新意識不夠強(qiáng)
■時(shí)評人/韓浩月
游戲改編電影在國外賣得都不好,中國觀眾為什么會喜歡?是大片心理起作用,還有中國觀眾很認(rèn)可情懷牌,這些元素都促使中國觀眾愿意去消費(fèi)。
游戲改編電影有個(gè)先天優(yōu)勢,好玩的原因在哪里很明顯了,只需要把游戲好玩的地方拿過來放到電影里面,再加上故事的好看,就會贏得玩家和觀眾的認(rèn)可。但改編游戲的電影創(chuàng)作者并沒有跳出游戲思維,在創(chuàng)新意識上還不夠強(qiáng),所以常會遭詬病。
這就要求電影編劇和導(dǎo)演從游戲里抽離出屬于電影的那部分,用電影手段加工再創(chuàng)作,再加入游戲迷們喜好的元素。真正用心做游戲的這批導(dǎo)演在人文素養(yǎng)和格局上還不夠開闊,掌控不了這個(gè)題材,如果交給電影大師,用另一個(gè)角度改編,也許會更好。
很多游戲開始之前的劇情介紹很炫,片頭畫面和文字介紹都非常有趣,打斗很花哨,沿用這個(gè)思維,游戲怎么吸引人就怎么做,只去放大游戲中好玩的東西,滿足喜歡視覺沖擊或者直接感官刺激的這部分觀眾,也算是成功的。
游戲改編很依賴主演
■編劇/滿囤兒
游戲改編是很依賴主演的,就像很多人因?yàn)橹炖虿庞涀×恕豆拍果愑啊?,如果《刺客信條》沒有了法鯊,可能口碑更慘。只有《魔獸》是去明星化的,但從票房上來看,前期雖然很猛,但缺乏后勁。從這個(gè)層面上來講,《刺客信條》的后勁會稍微好一些。
游戲的發(fā)展是非常迅速的,在《古墓麗影》時(shí)代,游戲的技術(shù)表現(xiàn)力差,弱于同一時(shí)代的電影。而近些年,游戲的發(fā)展非常迅猛,很多在視覺表現(xiàn)力上強(qiáng)于電影,甚至已經(jīng)超越了二線的動(dòng)作片,這也是游戲改編電影受限的原因。
著名的游戲改編電影系列《生化危機(jī)》之所以火了那么多年,是因?yàn)樗呀?jīng)不算是游戲改編電影了,算是一部真正的電影系列,脫離了游戲,因此它的玩家和影迷之間的分歧還是挺大的。整個(gè)系列女主角都是同一個(gè)人,不少影迷也是沖著這個(gè)超級英雄似的女主角才來。從游戲改編電影這個(gè)層面上來講,這部影片蛻變成了真正的電影系列,培養(yǎng)了自己固定的影迷,這也是其取得巨大商業(yè)成功的原因之一。
來源:泉州晚報(bào) 責(zé)任編輯:林思喆