國家數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新工程:選擇數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中核心技術(shù)、關(guān)鍵技術(shù)和共性技術(shù)進行重點攻關(guān),形成具有自主知識產(chǎn)權(quán)的核心數(shù)字文化技術(shù)支撐體系,建設(shè)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)重大技術(shù)應(yīng)用示范和推廣項目,加快文化企業(yè)數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化信息化進程。
國產(chǎn)動漫振興工程:開展中國文化藝術(shù)政府獎動漫獎評選,實施國家動漫精品工程,加大對原創(chuàng)動漫游戲產(chǎn)品的扶持力度,支持重點動漫企業(yè)和動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展,大力發(fā)展網(wǎng)絡(luò)動漫、手機動漫等新媒體動漫。從技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、文化內(nèi)涵、行業(yè)標準制定等方面引導(dǎo)動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。實施中國原創(chuàng)動漫游戲海外推廣計劃。推動中國動漫游戲城(北京)和國家動漫產(chǎn)業(yè)綜合示范園(天津)等國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地園區(qū)建設(shè)。
國家動漫產(chǎn)業(yè)公共技術(shù)服務(wù)平臺:建設(shè)一批國家級動漫產(chǎn)業(yè)公共技術(shù)服務(wù)平臺,在動漫產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建立動漫技術(shù)設(shè)備、公共技術(shù)服務(wù)支撐體系和共享機制,為動漫企業(yè)提供高品質(zhì)動漫產(chǎn)品制作支持,推動動漫領(lǐng)域自主創(chuàng)新的關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)。
文化產(chǎn)業(yè)投融資體系建設(shè)推進工程:培育服務(wù)于文化產(chǎn)業(yè)的金融市場主體,加快適應(yīng)文化產(chǎn)業(yè)需求的金融產(chǎn)品和服務(wù)開發(fā)推廣,建立便捷的文化產(chǎn)業(yè)投融資渠道,實施文化產(chǎn)業(yè)金融人才培養(yǎng)工程,推進文化產(chǎn)業(yè)投融資理論研究,建設(shè)文化產(chǎn)業(yè)投融資公共服務(wù)平臺。
文化產(chǎn)業(yè)項目服務(wù)工程:繼續(xù)豐富國家文化產(chǎn)業(yè)項目資源庫,擴大我國文化產(chǎn)品和服務(wù)及投融資項目的交易量,使其成為文化產(chǎn)業(yè)信息交流、項目合作、產(chǎn)品交易的綜合平臺,促進投資便利化。
藏羌彝文化產(chǎn)業(yè)走廊:在藏羌彝地區(qū)實施一批具有帶動示范作用的文化產(chǎn)業(yè)項目,把民族文化資源優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟優(yōu)勢,擴大民族地區(qū)就業(yè),促進文化資源的保護和合理利用。
來源:文化部 責任編輯:阮李理