賀夢凡認(rèn)為,中國動漫在跨界合作方面尚處于起步階段,真正大動漫的概念正在出現(xiàn),和新媒體的跨界合作已是趨勢。他表示,新形勢下,動漫產(chǎn)業(yè)在新媒體領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新的愿望很迫切。
堅(jiān)持科技與文化融合 培養(yǎng)高水平技術(shù)人才
“讓文化插上科技的翅膀,給科技注入文化的靈魂。文化是軟實(shí)力,科技是一個很硬的支撐,兩者結(jié)合能更加提升文化的附加值,拓展它的傳播渠道,營造一個新的商業(yè)模式。”向黎生在談到中國原創(chuàng)手機(jī)動漫大賽成功原因時強(qiáng)調(diào)。
中國動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,2011年首次寫入國家的“十二五”規(guī)劃,越來越受到國家的重視。企業(yè)在科技與文化融合方面扮演著重要角色。
華強(qiáng)文化科技集團(tuán)基于動漫故事、動漫形象和動漫技術(shù),已成功研制出十多類特種電影,并輸出到美國、加拿大等40多個國家與地區(qū),配套影片每年出口20余部。該集團(tuán)還基于動漫作品和形象,打造主題公園里的高科技項(xiàng)目,現(xiàn)在文化科技主題公園已在國內(nèi)建成7個,并逐步向其他國家輸出。
“動漫有傳承文化的功能,在‘大動漫’背景下,中國動漫創(chuàng)作人員應(yīng)在深入研究我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,把精華注入到動漫形象設(shè)計(jì)中,并與國際市場接軌。”中央電視臺動畫有限公司總裁助理兼企劃部主任李捷說。
賀夢凡表示,現(xiàn)在在動漫制作方面中國還缺乏高端技術(shù)人才,在培養(yǎng)高端人才方面,應(yīng)把“引進(jìn)來”和“走出去”相結(jié)合。
來源:人民日報海外版 責(zé)任編輯:阮李理